الفكرة والرؤية
لعبة معلومات تُعامل السؤال كأصل معرفي
QuizBattle مستوحاة من روح مسابقات المعرفة العربية، لكنها تبني تنافسها حول بطاقات لها قوة ومالك وسجل انتقالات واضح.
كيف تعمل المواجهة؟
- يجهز كل لاعب خمس بطاقات ويدخلها في حجز المباراة.
- يختار الخادم السؤال والدور والوقت ولا يكشف الإجابة الصحيحة مبكرًا.
- ترسل المتصفحات أوامر فقط؛ النتيجة والنقاط يقررهما الخادم.
- تُسوّى النتيجة والمكافآت وتُفك حجوزات البطاقات في عملية خادمة قابلة لإعادة المحاولة.
ما الذي يعمل الآن؟
- إنشاء الحساب وتسجيل الدخول وتحديث الملف الشخصي.
- ساحات عامة فردية وفريقية ومفتوحة حتى 8 لاعبين، ومجلس لاعبين عام، وتحديثات فورية.
- خمسة أدوار لكل لاعب، مؤقتة بعشرين ثانية، مع نقاط ومكافآت يحسبها الخادم.
- عشر بطاقات بداية، ومحفظة عملات، وسوق، وعروض تبادل مباشر.
نزاهة المباراة
الإجابة الصحيحة لا تصل إلى المتصفح قبل إغلاق الجولة، والمواعيد تعتمد على وقت الخادم. يحمل كل أمر حساس مفتاحًا يمنع التكرار، ولا يمكن حجز البطاقة في أكثر من مباراة أو عملية تداول في الوقت نفسه.
اقتصاد دون تضليل
يعرض السوق البطاقات المتاحة فقط، ويحجز البطاقة عند العرض والعملات عند التبادل. البيع من ١٠ إلى ١٠٠٬٠٠٠ عملة برسوم سوق ٥٪ (بحد أدنى عملة واحدة)، وتُنفذ الملكية والرصيد داخل معاملة واحدة.